COMPOTE CHAOSProject hub · internal playtest
Internal Playtest Hub

Compote
Chaos

Un espace neutre pour présenter le projet, lancer le build jouable et consulter la feuille de route sans mélanger la communication du projet avec l'expérience de jeu.

🍒⚔️🥦
100fruits / tiers
5familles
5archétypes ennemis
4couches progression
🎮

Build jouable

Le jeu reste autonome dans game.html. Le hub ne modifie pas son expérience et peut l'afficher dans une iframe ou l'ouvrir seul.

🗺️

Roadmap séparée

La feuille de route garde sa propre page roadmap.html. Elle est accessible depuis la navigation mais n'apparaît jamais dans le jeu.

🔬

Playtest

La page Playtest rappelle le protocole. Depuis l'onglet Jouer, le hub peut aussi copier le journal diagnostic du build.

BUILD JOUABLE
iframe locale · même sous-domaine
Plein écran ↗
ROADMAP
Document séparé du build
Ouvrir seule ↗
Protocol

Guide de playtest

Pour les premières sessions, l'objectif est d'observer ce que le joueur comprend sans lui apprendre les règles à l'avance.

Session recommandée

Donner uniquement l'URL

Pas d'explication du merge, du sacrifice ou de la progression avant de jouer.

Laisser jouer 10 à 15 minutes

Observer les hésitations, erreurs, premiers choix et envie de recommencer.

Copier le diagnostic

Dans Jouer, utiliser « Copier diagnostic », ou dans le jeu : Réglages › Diagnostic.

Noter appareil et navigateur

Exemple : iPhone 15 / Safari, Pixel / Chrome, desktop / Chrome.

Questions après la partie

1. Qu'est-ce qui t'a semblé amusant ?
2. Qu'est-ce qui t'a semblé confus ?
3. À quel moment as-tu compris ce que tu devais faire ?
4. Pourquoi penses-tu avoir perdu ?
5. Est-ce que tu aurais envie de relancer une partie ? Pourquoi ?
Pour un test mobile précis du viewport, du tactile et des safe areas, utilise aussi le bouton « Plein écran » dans l'onglet Jouer. L'iframe est idéale pour le hub, mais Safari mobile peut se comporter légèrement différemment dans une iframe.